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申請前の確認ポイント
登録情報と保存済み募集要項から、見落としやすい事項を整理しています。申請時は公式情報をご確認ください。- 1件15万円~30万円を上限に総額300万円/助成期間 2月より1年以内
- 募集は終了しています。次回募集や過去要項の確認に利用できます。
01
募集概要
募集内容
シミュレーション、ゲーミング
助成内容
研究課題C
シミュレーション&ゲーミングの先進的独創的な手法の研究
①情報科学②社会③医学・福祉④教育⑤生物⑥物理⑦環境⑧図形・デザイン⑨経営・経済⑩土木建築⑪化学⑫数学⑬エンタテインメントゲーム⑭その他(a.心理学b.コミュニケーションc.防災d.物語研究e.スポーツf.出版企画)
金額・採択件数の詳細
1件15万円~30万円を上限に総額300万円
助成期間
2月より1年以内
応募方法
郵送または電子メール
02
応募条件
応募資格・対象者
大学、その他の教育機関、研究所等の非営利の研究機関に所属する研究者といたします。
特に本事業は①先進的独創的な手法の研究②若手研究者(大学院生・助手等)を支援の対象とします。
課題の主旨から、調査研究助成事業との併願および過去に当財団の助成実績がある方の応募はできません。
研究・助成期間
2月より1年以内
提出方法
郵送または電子メール
03
採択実績・収録状況
未ログイン採択データを収録
主要な採択指標を収録しています。
採択者数
収録あり
2024年度
応募者数
収録あり
2024年度
採択率
収録あり
2024年度
採択総額
収録あり
2024年度
年度別推移
収録あり
2年分
採択率●●.●%
採択者数●●件
採択総額●●●万円
年度別推移グラフ表示
助成金.com全体のデータ掲載状況
2022〜2026年度のいずれかにデータがある割合
- 採択者数
- 81.6%
- 採択率
- 51.5%
- 採択総額
- 61.2%
掲載率は公開中の全助成プログラムを母数として自動集計しています。
04
過去データ
過去2年分のデータを収録しています。年度別の実数値と推移はゴールド/プラチナ会員向けです。