調査研究助成
申請前の確認ポイント
登録情報と保存済み募集要項から、見落としやすい事項を整理しています。申請時は公式情報をご確認ください。- 1件30万円~150万円を上限に総額1700万円/助成期間 2月より2年以内
- 募集は終了しています。次回募集や過去要項の確認に利用できます。
募集概要
募集内容
シミュレーション、ゲーミング
助成内容
研究課題A
シミュレーション&ゲーミングに関する調査研究
・国際関係、地域計画、都市計画、まちづくりなど社会システム領域におけるシミュレーション&ゲーミング研究
・ビジネスゲーム等の「経済・経営」に関するシミュレーション&ゲーミング研究
・集団意思決定、問題の解決、政策評価などを支援するシミュレーション&ゲーミング研究
・協働・協調作業、組織学習などを支援するシミュレーション&ゲーミング研究
・異文化理解、自己実現、課題発見のためのシミュレーション&ゲーミング研究
・その他シミュレーション&ゲーミングに関する調査研究
研究課題B
①情報技術、ネットワーク技術を応用したシミュレーション&ゲーミングによる学習用ソフトウェアの試作(学習用ソフトウェアを通じて行う青少年科学技術啓発活動)
②社会に役立つシリアスゲームの調査研究
③エンタテインメントゲームに関する調査研究
研究課題分野
①情報科学
②社会
③医学・福祉
④教育
⑤生物
⑥物理
⑦環境
⑧図形・デザイン
⑨経営・経済
⑩土木建築
⑪化学
⑫数学
⑬エンタテインメントゲーム
⑭その他
a.心理学
b.コミュニケーション
c.防災
d.物語研究
e.スポーツ
f.出版企画
金額・採択件数の詳細
1件30万円~150万円を上限に総額1700万円
助成期間
2月より2年以内
応募方法
郵送または電子メール
応募条件
応募資格・対象者
大学、その他の教育機関、研究所等の非営利の研究機関に所属する研究者といたします。
研究は、個人研究、国内の共同研究、国際的共同研究のいずれでも構いません。
できるだけ多くの方を支援させていただく趣旨から、当財団の研究助成期間中の主査の方による重ねての応募、および同一主査の方からの複数の応募はできません(共同研究者の応募は可)。
研究・助成期間
2月より2年以内
提出方法
郵送または電子メール
採択実績・収録状況
未ログイン採択データを収録
主要な採択指標を収録しています。
- 採択者数
- 81.6%
- 採択率
- 51.5%
- 採択総額
- 61.2%
掲載率は公開中の全助成プログラムを母数として自動集計しています。