応用科学, 医学, 社会科学, 人文科学, 健康科学 
概要 シミュレーション、ゲーミング
期間 2025年6月27日~2025年10月15日 (あと227日)

金額 150万円
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募集要項PDF

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助成財団
科学技術融合振興財団 (かがくぎじゅつゆうごうしんこうざいだん)
調査研究助成

助成詳細
研究課題A
シミュレーション&ゲーミングに関する調査研究
・国際関係、地域計画、都市計画、まちづくりなど社会システム領域におけるシミュレーション&ゲーミング研究
・ビジネスゲーム等の「経済・経営」に関するシミュレーション&ゲーミング研究
・集団意思決定、問題の解決、政策評価などを支援するシミュレーション&ゲーミング研究
・協働・協調作業、組織学習などを支援するシミュレーション&ゲーミング研究
・異文化理解、自己実現、課題発見のためのシミュレーション&ゲーミング研究
・その他シミュレーション&ゲーミングに関する調査研究
研究課題B
①情報技術、ネットワーク技術を応用したシミュレーション&ゲーミングによる学習用ソフトウェアの試作(学習用ソフトウェアを通じて行う青少年科学技術啓発活動)
②社会に役立つシリアスゲームの調査研究
③エンタテインメントゲームに関する調査研究
研究課題分野
①情報科学
 ②社会
 ③医学・福祉
 ④教育
 ⑤生物
 ⑥物理
 ⑦環境
 ⑧図形・デザイン
 ⑨経営・経済
 ⑩土木建築
 ⑪化学
 ⑫数学
 ⑬エンタテインメントゲーム
 ⑭その他
 a.心理学
 b.コミュニケーション
 c.防災
 d.物語研究
 e.スポーツ
 f.出版企画

金額など
1件30万円~150万円を上限に総額1700万円

応募資格
大学、その他の教育機関、研究所等の非営利の研究機関に所属する研究者といたします。
研究は、個人研究、国内の共同研究、国際的共同研究のいずれでも構いません。
できるだけ多くの方を支援させていただく趣旨から、当財団の研究助成期間中の主査の方による重ねての応募、および同一主査の方からの複数の応募はできません(共同研究者の応募は可)。

年齢制限 
地域制限 
助成期間 2月より2年以内
その他 
応募方法 郵送または電子メール

有料コンテンツ

多数の助成金にデータがあります

1012 の財団のうち、
以下の数の有料会員向けデータが登録されています。

応募者数
499 (49.3%)
採択者数
789 (78%)
採択総額
593 (58.6%)
期待値
430 (42.5%)
採択率
494 (48.8%)

※これらの詳細データは有料会員限定で公開しています。

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※シルバー会員とゴールド会員で利用できる機能の範囲が異なります。
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